Hola a todos mis lectores, hoy os traigo las nuevas reglas que se haran oficiales a partir del 13 de Agosto asi que ya sabeis aprender algo mas.
- SYNCHRO MONSTERS:
· Las cartas de borde blanco conocidas como Synchro Monster se colocan en el Extra Deck, no en el Deck principal.
· Una Syncro-Invocación sirve para invocar al campo un Synchro Monster.· Tú necesitas 1 Monstruo Tuner (Busca la palabra “Tuner” en el tipo).
· Los monstruos Tuner y otros monstruos cara arriba usados para Syncro-Invocación son conocidos como Synchro Material Monsters (Monstruos de material Synchro).
· La suma de sus niveles es el nivel del monstruo Syncro que tu puedes invocar.
· Pasos a seguir para realizar una Synchro-Invocación de un monstruo Synchro:
1) Tu necesitas tener un monstruo Tuner y 1 o más monstruos no-Tuner cara arriba en el campo.
2) Asegúrate que los niveles de los monstruos que tu deseas usar sumen exactamente el nivel del monstruo Synchro que deseas invocar.
3) Enviar el monstruo Tuner y los otros monstruos que tu estas usando a tu cementerio.
4) Invoca especialmente el monstruo Synchro de tu extra deck.
- Cambios en las reglas:
1) Tu deck principal debe tener un mínimo de 40 cartas y un máximo de 60 cartas.
2) El deck de fusión ahora se conoce como Extra Deck. y puede tener un mínimo de 0 cartas y un máximo de 15. Aquí además de los monstruos de fusión puedes incluir a los monstruos Synchro. Puedes tener 3 copias de cada monstruo.
3) El Side Deck debe tener 0 ó 15 cartas. Y puedes cambiar cartas de este Side Deck entre duelos pero siempre conservando el número original.
4) Los monstruos de efecto Multi-Trigger (multi disparo) ahora se conocen como monstruos de Efecto rápido (Quick Effect) Solo es un cambio de nombre, no de mecánica de uso.
miércoles, 30 de julio de 2008
martes, 29 de julio de 2008
Zombie Master
Hola a todos mis lectores, hoy os traigo la explicacion sobre el "Zombie Master" sobre dos de sus reglas aunque ya algunos las saben prefiero escribirlos para la gente nueva lo sepa^^.
- You cannot activate "Zombie Master's" effect if there are no Level 4 or lower Zombie-Type monsters in the Graveyard, even if you would discard one to activate the effect.
· La primera regla es que no puedes activar el efecto del "Zombie Master" si tu no tienes ningun monsturo zombie de nivel 4 o menos.
- If you activate "Zombie Master's" effect, and an effect is chained that removes "Zombie Master" from the field or flips it face-down, the effect disappears and you cannot Special Summon the targeted monster.
· La segunda que es nueva en Cádiz y fui quien la descubri es que si el "Zombie Master" es removido o volteado bocaabajo desaparece su efecto y no invoca de forma especial a un zombie.
sábado, 26 de julio de 2008
Nueva sección
Hola a todos mis lectores, hoy os traigo una nueva sección del blog que se llamara "Dudas" donde hablare sobre algunas erratas, reglas o dudas de cartas que hay en el juego e intentare resolverlas. Cualquiera que entre en mi blog y qiera saber de alguna carta que me lo diga en comentarios y yo intentare explicarselo^^.
- La primera carta que hoy os explicare sera el "Vortex Trooper" donde hay una errata o no entienden bien ingles ya que hay una que dice lo siguiente: "When this card is normal summoned, you can shuffle 2 cards from your hand into your deck, then draw 2 cards. After this card is destroyed, draw 1 card".
Algunas personas dicen al leer esto que se destruye por su primer efecto y estan equivocado, ya que la carta quiere decir esto: "When this card is Normal Summoned, you can shuffle 2 cards from your hand into your Deck, then draw 2 cards. When this card is destroyed, draw 1 card"; es decir, que su segundo efecto solo se activaria si fuera destruido por batalla o por efecto de carta magica, trampa o de efecto de monstruo.
Espero que con esta explicación os alla dejado mas claro el uso de esta carta, gracias y hasta otro reportaje^^.
viernes, 25 de julio de 2008
Spoiler de Premium Pack 2
Hola a todos mis lectores, hoy vuestro reportero "El Topo" os trae el spoiler de Premium Pack 2 que sale a la venta el día 29 de Julio. Espero que os guste y ya os traere mas spoiler de otros proximos articulos de YuGiOh!.
10 Super Rare Cards (3:1)
10 Secret Rare Cards (2:1)
5 Cards per Pack
20 Packs per Box
- Elemental Hero Voltic LIGHT/Thunder - Effect/4/1000/1500
When this card inflicts Battle Damage to your opponent's Life Points, you can Special Summon 1 of your "Elemental Hero" monster removed from play to your field. Secret Rare?
- Elemental Hero Terra Firma Earth/Warrior - Fusion/8/2500/2000Elemental Hero Ocean + Elemental Hero Woodsman
This card can only be special summon by Fusion Summon. Offer one Elemental Hero from your side of the field, increase this cards ATK by the ATK of the offered monster until the end of the turn. Secret Rare?
- Athena LIGHT/Fairy - Effect/7/2600/1800
By sending 1 Fairy-Type monster you control except "Athena" to your Graveyard, Special Summon 1 Fairy-Type monster except "Athena" from your Graveyard to your field. This effect can only be used once per turn. When a Fairy-Type monster is Normal Summoned, Flip Summoned or Special Summoned to the field, inflict 600 points of damage to your opponent's Life Points. Secret Rare?
- Mezuki EARTH/Zombie - Effect/4/1700/800
You can remove from play this card from your Graveyard to Special Summon 1 Zombie-Type monster from your Graveyard. Secret Rare?
- Sengenjin EARTH/Beast-Warrior/8/2750/2500 Normal Monster. Super Rare- Hecatrice LIGHT/Fairy - Effect/4/1500/1100
Discard this card from your hand. Add 1 "Valhalla, Hall of the Fallen" from your deck to your hand. Super Rare?
- Valhalla, Hall of the Fallen Continuous SpellWhen you control no monster, you can Special Summon 1 Fairy-Type monster from your hand. This effect can only be used once per turn. Secret Rare?
- Carrierroid WATER/Machine - Effect/4/1000/800
When your opponent activates a card that targets a Spell or Trap card on your field, and which effect includes "destroy a Spell or Trap card on the field", by disacrding 1 card from your hand, negate the activation and the effect of that card and destroy it.
- Elemental Hero Heat Fire/Pyro - Effect/4/1600/1200
The ATK of this card increases for each face-up "Elemental Hero" on your side by 200.
- Elemental Hero Inferno Fire/Pyro - Fusion/8/2300/1600"Elemental Hero Heat" + "Elemental Hero Lady Heat"
This card cannot be special summoned except by Fusion Summon. When this card battles with a Water-type monster, it gains 1000 ATK.
- Elemental Hero Knospe Earth/Plant - Effect/600/1000
When this card inflicts Battle Damage to your opponent, this card gains 100 ATK and loses 100 DEF. As long as there is a "Elemental Hero" monster (except this card) on your side of the field, this card cannot be selected as an attack target and this card can attack your opponent directly.
- Elemental Hero Lady Heat Fire/Pyro - Effect/4/1300/1000
During your End-Phase, inflict 200 points of damage to your opponent for each face-up "Elemental Hero" on your side.
- Elemental Hero Poison Rose Earth/Plant - Effect/1900/2000
This card cannot be Normal Summoned or Set. This card can only be Special Summoned by the effect of "Rose Bud". Your opponent can only select this card as an attack target. When this card inflicts Battle Damage to your opponent, this card gains 200 ATK and loses 200 DEF. Super Rare
- Elemental Hero Woodsman Earth/Warrior/4/1000/2000
Once per turn during your Standby-Phase you can actvate this effect. Return 1 "Polymerisation" from your deck or graveyard to your hand. Secret Rare
- Evil Dragon Ananta DARK/Reptile - Effect/8/?/?
This card cannot be Normal Summoned or Set. This card cannot be Special Summoned except by removing from play all Reptile-Type monster on your field and in your Graveyard. The ATK and DEF of this card becomes equal to the number of Reptile-Type monsters you removed from play when Special Summoned x 600. While you control this card, during your End Phases, destroy 1 card on the field.
- Hero's Bond Normal Spell
Activate only while there is an "Elemental Hero", "Destiny Hero", or "Evil Hero" monster face-up on the field. Special Summon 2 Level 4 or lower "Elemental Hero" monsters from your hand. Secret rare
- War-Lion Ritual Ritual Spell
Used to summon a "Super War-Lion". Sacrifice monsters from your hand and/or in play with total levels of 7 or more, or you cannot summon a "Super War-Lion". Super Rare
- Rose Bud Normal Spell
Tribute 1 "Elemental Hero Knopse" on your side of the field. Special Summon 1 "Elemental Hero Poison Rose" from your hand or Deck.
- Super War-Lion EARTH/Beast - Ritual/7/2300/2100
Summoned by a "Lion Ritual". You must sacrifice monsters from your hand and/or in play with total levels of 7 or more.
- Terra Firma Gravity Normal Trap
Can only be activated during your opponent's Battle Phase. All monsters with level 4 or less must attack "Terra Firma".
jueves, 24 de julio de 2008
Proximos articulos
Hola a todos mis lectores, vuestro querido reportero "El Topo" os trae información de novedades sobre nuevos articulos de Yu-Gi-Oh! donde os voy a dejar una pequeña lista de lo que saldra a la venta:
Premium Pack 2: 29 Julio. La 2ª coleccion de este pack de 10 cartas secretas y 10 super raras, las cuales tienen buena pinta.
5D's Starter Deck: 5 Agosto. El primer deck que incluye los primeros monstruos Synchro y Tuner, para empezar a iniciarse con ellos (son dos mazos con difenrentes carta promo).
The Duelist Genesis: 9 - 10 Agosto. La Sneak preview esta prevista para una de esas fechas, pero supuestamente el lanzamiento y venta sera para septiembre(no creo que se retrase tanto). En esta nueva expansion de cartas aparecen los nuevos monstruos Synchro, Tuner y el nuevo tipo Psychic.The Duelist Genesis Special Edition: Fecha Indeterminada. Este pack contiene 3 sobres y una de dos cartas promocionales:
- Gladiator Beast Heraklinos
- Eradicator Epidemic Virus
Collectible Tins 2008: 18 Agosto. Las 3 nuevas latas de 6, incluyen:2 Duelist Genesis2 Phantom Darkness1 Light of DestructionY las diferentes cartas secretas(no se ciertas cuales son).
martes, 15 de julio de 2008
Resultados
Hola a todos mis lectores, vuestro reportero "El Topo" os trae esta semana, después de mucho tiempo, el resultado de mi última encuesta^^.
La encuesta que puse fue "¿Que tal os pareció el "Yu-gi-oh! TCG: The Road to 5D´s Tournament"? salieron estos resultados:
- 63% con 7 votos "Bueno"
- 36% con 4 votos "Malo"
- 0% con 0 votos "Regular"
La encuesta que puse fue "¿Que tal os pareció el "Yu-gi-oh! TCG: The Road to 5D´s Tournament"? salieron estos resultados:
- 63% con 7 votos "Bueno"
- 36% con 4 votos "Malo"
- 0% con 0 votos "Regular"
martes, 8 de julio de 2008
Mazo Dragones Blancos
El mazo de dragones blancos, uno de los mas complicados que me ha costado reunir, es un mazo para invocar exclusivamente los dragones blancos, y, con suerte, el dragón definitivo. Por eso lo considero el mazo mas estructural que pueda haber echo.
Texto creado por Pedro Armenteros.
Monstruos
3 Dragones Blanco
3 Dragón divino Ragnarok
3 Señores dragones
3 Dragón enmascarado
2 Kaibaman
2 Dragones señuelos
2 Caballo de mar kaiser
2 Paladin dragón blanco
1 Ciber dragón
3 Dragones Blanco
3 Dragón divino Ragnarok
3 Señores dragones
3 Dragón enmascarado
2 Kaibaman
2 Dragones señuelos
2 Caballo de mar kaiser
2 Paladin dragón blanco
1 Ciber dragón
Mágicas
2 Rayo explosivo de destrucción
2 Polimerizaciones
1 Ritual paladin dragón blanco
1 Ritual avanzado
1 Renacer monstruo
1 Entierro prematuro
1 Lightning vortex
1 Tormenta fuerte
1 Espadas luz reveladora
1 Tifon del espacio místico
1 Fusión futura
1 Razonamiento
1 Sabio de fusión
1 Desfusion
2 Lightyning vortex
lunes, 7 de julio de 2008
Reportaje de Yu-gi-oh! TCG: The Road to 5D´s Tournament
Hola a todos mis lectores, hoy vuestro querido "El Topo" os trae del reportaje el torneo del sabado 5 de Julio en San Fernando^^.
El día del torneo quede con Candy y Paco para ir a San Fernando en bus y llegamos cerca de los 11. Nos fuimos a la Casa de la Juventud, donde ya habia mucha gente, y tuvimos que esperar un rato porque algunos de Jerez llegaban tarde por culpa del tren. Cuando empezo el torneo, el organizador de dicho evento, Juanmi, explico el sistema del torneo que seria de 4 rondas, cuartos de final, semifinal y final.
1ª ronda: Samurais VS Macro (2-0)
En esta ronda fue la unica que hice un 2-0 aunque al principio me costo porque ese mazo al principio o me mataba mis samurais o me los subia a la mano aunque cuando se le acabaron las trampa y empece matar a sus monsturos debiles ya no pudo sacar a los monarcas y pude remontar y gane.
2ª ronda: Samurais VS Zombi (2-1)
En esta ronda la primera de ellas me la gano el porque aunque llevaba una base de zombi tambien tenia muchos monsturos de volteo que destruian mis mosntruos o me lo subia a la mano. Asi que cuando me gano banquilee y pude ganar las dos gracias al banquillo y al samurai Irou.
3ª ronda: Samurais VS Candy (2-1)
En esta partida no me acuerdo de mucho la verdad (sorry Candy) aunque el mazo samurai pudo contra zombi junto al banquillo :P
4ª ronda: Samurai VS Arpias (o como me dijo Capi mazo cazador) (2-1)
En esta partida conocia mas o menos su mazo aunque le habia metido cositas nuevas y la carta que mas temia era el samurai sasuke nº4 con su efecto aunque cuando me lo jugo tuvo suerte porque cuando tiraba el dado salia lo contrario que necesitaba y siempre se empotraba con mis samurais.
Cuando todos jugamos las 4 rondas los que pasaron al TOP 8 fuimos: Candy, Capi, Manolito, Riku, Dani, Antonio (El topo) y otros dos que no me acuerdo:(
1/4 de final: Samurai VS Samurai (2-1)
Fue una de las partias mas dificiles que tuve porque jugaba contra un mazo Samurai mas fuerte que el mio. Tuvimos nuestros problemilas con un monstruo y un error mio pero bueno al final pude ganar y pase a semifinales.
Semifinal: Samurai VS Gaxe-opression
En esta partida no recuerdo si gane 2-0 o 2-1 asi que no pongo reusltado arriba. Pues la verdad que no me costo mucho en este duelo y sali victorioso aunque no me esperaba la reaccion que tuvo Riku conmigo pero bueno nose lo tuve en cuenta^^.
Final: Samurais VS Macro-cosmos (2-1)
En esta partida recuerdo bastante bien y estuvo muy chula^^. La primera estuvimos casi igualados todo el tiempo quitandonos puntos todo el tiempo hasta que el me remonto y me gano, banquillee. La segunda fue rapidita y gane, estuvimos empataos asi q tuvimos que jugar la tercera y prohibi que usara la carta trampa macro-cosmos y se le atasco y asi gane^^.
Asi que al final, el vencedor del torneo fui yo (Antonio) y gane una carta de Kyko, el Stardust Dragon (que no me lo pudieron dar porque no estaba, cuando ya llege me lo dara) y un cheque de 20 euros.
Aunque hubo unas cosas que no me gusta no las dire porque esto es un juego y es para divertirse asi que señores no tomarselo tan en serio plis.
miércoles, 2 de julio de 2008
Yu-gi-oh! TCG: The Road to 5D´s Tournament
Hola a todos mis lectores, hoy os traigo una noticia sobre un torneo que se celebrara este sábado, 5 de Julio, en San Fernando. Aquí abajo os dejo toda la información.
Frontera Otaku organiza este sábado 5 de Julio un torneo de Yu-gi-oh! TCG para promocionar la nueva serie de Yu-Gi-Oh! 5´Ds, serie en la que estarán basadas a partir de ahora las expansiones que vienen.
Precio: 2 €
Horario: desde las 11:00
Lugar: Casa de la Juventud de San Fernando (Puerta Trasera)
Formato: Avanzado
Premios: Vales en Unlimited cuyo valor dependerá de la participación y material promocional para TOP8, sorteo para los demás y un StarDust Dragon para el campeón.
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